Marker.CollisionBehavior

공개 정적 추상 @interface Marker.CollisionBehavior 구현 주석

다른 마커 또는 기본 지도 라벨과 충돌이 발생했을 때 마커를 처리하는 방법을 나타냅니다.

상수 요약

int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커가 필수 마커로 대체/중복되거나 우선순위가 더 높은 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커로 대체될 수 있는지에 대해 설정합니다.
int 필수 마커를 배치해야 하고 다른 마커 또는 라벨과 겹칠 수 있는지 여부를 설정합니다.
int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL 마커를 배치해야 하는 경우 설정하고 마커와 겹치는 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커 또는 라벨을 숨깁니다.

상속받은 메서드 요약

상수

공개 정적 최종 int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

마커가 필수 마커로 대체/중복되거나 우선순위가 더 높은 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커로 대체될 수 있는지에 대해 설정합니다.

상수 값: 2

public static Final int 필수

마커를 배치해야 하고 다른 마커 또는 라벨과 겹칠 수 있는지 여부를 설정합니다. 기본 동작입니다.

상수 값: 0

public static Final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

마커를 배치해야 하는 경우 설정하고 마커와 겹치는 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커 또는 라벨을 숨깁니다. 다른 필수 마커와 중복될 수 있습니다.

상수 값: 1