공개 정적 추상 @interface
Marker.CollisionBehavior
구현 주석
다른 마커 또는 기본 지도 라벨과 충돌이 발생했을 때 마커를 처리하는 방법을 나타냅니다.
상수 요약
int | OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY | 마커가 필수 마커로 대체/중복되거나 우선순위가 더 높은 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커로 대체될 수 있는지에 대해 설정합니다. |
int | 필수 | 마커를 배치해야 하고 다른 마커 또는 라벨과 겹칠 수 있는지 여부를 설정합니다. |
int | REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL | 마커를 배치해야 하는 경우 설정하고 마커와 겹치는 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커 또는 라벨을 숨깁니다. |
상속받은 메서드 요약
상수
공개 정적 최종 int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
마커가 필수 마커로 대체/중복되거나 우선순위가 더 높은 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커로 대체될 수 있는지에 대해 설정합니다.
상수 값:
2
public static Final int 필수
마커를 배치해야 하고 다른 마커 또는 라벨과 겹칠 수 있는지 여부를 설정합니다. 기본 동작입니다.
상수 값:
0
public static Final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
마커를 배치해야 하는 경우 설정하고 마커와 겹치는 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 마커 또는 라벨을 숨깁니다. 다른 필수 마커와 중복될 수 있습니다.
상수 값:
1