Cria a posição da câmera.
Resumo do construtor público
CameraPosition.Builder()
Cria um builder vazio.
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CameraPosition.Builder(CameraPosition anterior)
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Resumo do método público
CameraPosition.Builder |
bearing(rolamento de flutuação)
Define a direção para a qual a câmera está apontando, em graus no sentido horário a partir do Norte.
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CameraPosition |
build()
Cria um
CameraPosition . |
CameraPosition.Builder | |
CameraPosition.Builder |
tilt(inclinação flutuante)
Define o ângulo, em graus, da câmera em relação ao nadir (de frente para a Terra).
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CameraPosition.Builder |
zoom(zoom flutuante)
define o nível de zoom da câmera.
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Resumo do método herdado
Construtores públicos
public CameraPosition.Builder ()
Cria um builder vazio.
Métodos públicos
public CameraPosition.Builder rolamento (rolamento de flutuação)
Define a direção para a qual a câmera está apontando, em graus no sentido horário a partir do Norte.
Parâmetros
bearing |
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public CameraPosition.Builder target (LatLng local)
Define o local para o qual a câmera está apontando.
Parâmetros
localização |
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public CameraPosition.Builder tilt (flutuação tilt)
Define o ângulo, em graus, da câmera em relação ao nadir (de frente para a Terra). Quando a posição da câmera em um mapa é alterada, esse valor fica restrito, dependendo do nível de zoom da câmera. As restrições são as seguintes:
- Para níveis de zoom menores que 10, o máximo é 30.
- Para níveis de zoom de 10 a 14, o máximo aumenta linearmente de 30 para 45 (por exemplo, no nível de zoom 12, o máximo é 37,5).
- Para níveis de zoom de 14 a 15,5, o máximo aumenta linearmente de 45 para 67,5.
- Para níveis de zoom superiores a 15,5, o máximo é 67,5.
Parâmetros
tilt |
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public CameraPosition.Builder zoom (zoom flutuante)
define o nível de zoom da câmera. O nível de zoom é definido de modo que, no nível de zoom 0, o mundo inteiro tenha aproximadamente 256 dp de largura, supondo que a câmera não esteja inclinada. Um aumento de 1 dobra a largura do mundo na tela. Portanto, com o nível de zoom em N, a largura do mundo é aproximadamente 256 x 2 N dp, ou seja, no nível de zoom 2, o mundo todo tem aproximadamente 1.024 dp de largura.
Quando a posição da câmera em um mapa é alterada, o nível de zoom dela fica restrito a um determinado intervalo, dependendo de vários fatores, incluindo o local, o tipo e o tamanho do mapa. Use
GoogleMap.getMinZoomLevel
e
GoogleMap.getMaxZoomLevel
para
encontrar as restrições. O zoom da câmera não precisa ser um valor inteiro.
Parâmetros
zoom |
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