BitmapDescriptorFactory

공개 최종 클래스 BitmapDescriptorFactory는 객체를 확장함

비트맵 이미지의 정의를 생성하는 데 사용되며, 마커 아이콘과 지면 오버레이에 사용됩니다.

이 클래스의 메서드를 사용하기 전에 다음 중 하나를 실행하여 이 클래스가 초기화되도록 해야 합니다.

상수 요약

float HUE_AZURE
float HUE_BLUE
float HUE_CYAN
float HUE_GREEN
float HUE_MAGENTA
float HUE_ORANGE
float HUE_RED
float HUE_ROSE
float HUE_VIOLET
float HUE_YELLOW

공개 메서드 요약

정적 BitmapDescriptor
defaultMarker(플로팅 색조)
기본 마커 이미지의 색상 지정을 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
defaultMarker()
기본 마커 이미지를 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromAsset(문자열 assetName)
assets 디렉터리에 있는 비트맵 이미지 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromBitmap(비트맵 이미지)
지정된 비트맵 이미지에서 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromFile(문자열 파일 이름)
내부 저장소에 있는 비트맵 이미지 파일의 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromPath(문자열 absolutePath)
비트맵 이미지의 절대 파일 경로에서 BitmapDescriptor를 생성합니다.
정적 BitmapDescriptor
fromResource(int resourceId)
비트맵 이미지의 리소스 ID를 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.

상속받은 메서드 요약

상수

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_AZURE

상수 값: 210.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_BLUE

상수 값: 240.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_CYAN

상수 값: 180.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_GREEN

상수 값: 120.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_MAGENTA

상수 값: 300.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_ORANGE

상수 값: 30.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_RED

상수 값: 0.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_ROSE

상수 값: 330.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_VIOLET

상수 값: 270.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_YELLOW

상수 값: 60.0

공개 메서드

공개 정적 BitmapDescriptor defaultMarker (부동 소수점 수)

기본 마커 이미지의 색상 지정을 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다. 편의를 위해 사전 정의된 색조 값 집합이 있습니다. HUE_YELLOW 예를 참고하세요.

매개변수
색조 마커의 색조입니다. 값은 0 이상 360 이하여야 합니다.

공개 정적 BitmapDescriptor defaultMarker ()

기본 마커 이미지를 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다.

공개 정적 BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)

assets 디렉터리에 있는 비트맵 이미지 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.

매개변수
assetName assets 디렉터리에 있는 비트맵 이미지의 이름입니다.
반환 값
  • 애셋에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드에 실패한 경우 null입니다.

공개 정적 BitmapDescriptor fromBitmap (비트맵 이미지)

지정된 비트맵 이미지에서 BitmapDescriptor를 만듭니다.

매개변수
이미지

공개 정적 BitmapDescriptor fromFile (String fileName)

내부 저장소에 있는 비트맵 이미지 파일의 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다. 특히 openFileInput(String)를 호출합니다.

매개변수
fileName 비트맵 이미지 파일의 이름입니다.
반환 값
  • 애셋에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드에 실패한 경우 null입니다.

공개 정적 BitmapDescriptor fromPath (문자열 absolutePath)

비트맵 이미지의 절대 파일 경로에서 BitmapDescriptor를 생성합니다.

매개변수
absolutePath 비트맵 이미지의 절대 경로입니다.
반환 값
  • 절대 경로에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드에 실패한 경우 null입니다.

공개 정적 BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)

비트맵 이미지의 리소스 ID를 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.

매개변수
resourceId 비트맵 이미지의 리소스 ID입니다.
반환 값
  • 애셋에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드에 실패한 경우 null입니다.