Проекция используется для перевода между местоположением на экране и географическими координатами на поверхности Земли ( LatLng
). Местоположение экрана указывается в пикселях экрана (не пикселей дисплея) относительно верхнего левого угла карты (и не обязательно всего экрана).
Краткое описание общедоступного метода
ШиротаДлительность | fromScreenLocation (точка) Возвращает географическое местоположение, соответствующее местоположению на экране. |
ВидимаяРегион | getVisibleRegion () Получает проекцию усеченной пирамиды просмотра для преобразования координат экрана в координаты географической широты и долготы. |
Точка | toScreenLocation (расположение в широте и долготе ) Возвращает местоположение на экране, соответствующее географической координате ( LatLng ). |
Сводка унаследованных методов
Публичные методы
общедоступная широта и длина fromScreenLocation (точка)
Возвращает географическое местоположение, соответствующее местоположению на экране. Местоположение экрана указывается в пикселях экрана (не пикселей дисплея) относительно верхнего левого угла карты (а не верхнего левого угла всего экрана).
Параметры
точка | Point на экране в пикселях экрана. |
---|
Возврат
-
LatLng
соответствующийpoint
на экране, илиnull
, если луч, проходящий через данную точку экрана, не пересекает плоскость земли (это может быть в случае, если карта сильно наклонена).
public VisibleRegion getVisibleRegion ()
Получает проекцию усеченной пирамиды просмотра для преобразования координат экрана в координаты географической широты и долготы.
Возврат
- Проекция смотровой пирамиды в ее нынешнем состоянии.
public Point toScreenLocation (расположение в широте и долготе )
Возвращает местоположение на экране, соответствующее географической координате ( LatLng
). Местоположение экрана указывается в пикселях экрана (не пикселей дисплея) относительно верхнего левого угла карты (а не всего экрана).
Параметры
расположение | LatLng на карте для преобразования в местоположение на экране. |
---|
Возврат
-
Point
, представляющая расположение экрана в пикселях экрана.