Questo tutorial mostra come aggiungere una mappa Google alla tua app per Android. La mappa include un indicatore, chiamato anche segnaposto, per indicare una posizione specifica.
Segui il tutorial per creare un'app Android utilizzando l'SDK Maps per Android. L'ambiente di sviluppo consigliato è Android Studio.
Ottieni il codice
Clona o scarica il repository di Google Maps API v2 Samples da GitHub.
Visualizza la versione Java dell'attività:
// Copyright 2020 Google LLC // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. package com.example.mapwithmarker; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; /** * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location. */ public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps); // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** * Manipulates the map when it's available. * The API invokes this callback when the map is ready to be used. * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case, * we just add a marker near Sydney, Australia. * If Google Play services is not installed on the device, the user receives a prompt to install * Play services inside the SupportMapFragment. The API invokes this method after the user has * installed Google Play services and returned to the app. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); } }
Visualizza la versione Kotlin dell'attività:
// Copyright 2020 Google LLC // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. package com.example.mapwithmarker import android.os.Bundle import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory import com.google.android.gms.maps.GoogleMap import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment import com.google.android.gms.maps.model.LatLng import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions /** * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location. */ class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps) // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) } override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)) } }
Configura il progetto di sviluppo
Segui questi passaggi per creare il progetto tutorial in Android Studio.
- Scarica e installa Android Studio.
- Aggiungi il pacchetto Google Play Services ad Android Studio.
- Clona o scarica il repository di esempio dell'API Google Maps v2 per Google Maps se non l'hai fatto quando hai iniziato a leggere questo tutorial.
Importa il progetto del tutorial:
- In Android Studio, seleziona File > Nuovo > Importa progetto.
- Vai alla posizione in cui hai salvato il repository di esempio dell'API Google Maps per Android v2 dopo averlo scaricato.
- Trova il progetto MapWithMarker in questa posizione:
PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/java/MapWithMarker
(Java) o
PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/kotlin/MapWithMarker
(Kotlin) - Seleziona la directory del progetto, quindi fai clic su Apri. Android Studio ora crea il tuo progetto utilizzando lo strumento di creazione Gradle.
Abilita le API necessarie e ottieni una chiave API
Per completare questo tutorial, devi avere un progetto Google Cloud con le API necessarie abilitate e una chiave API autorizzata a utilizzare Maps SDK for Android. Per ulteriori dettagli, vedi:
Aggiungi la chiave API alla tua app
- Apri il file
local.properties
del progetto. Aggiungi la stringa seguente e sostituisci
YOUR_API_KEY
con il valore della chiave API:MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
Quando crei la tua app, il plug-in Secrets Gradle per Android copia la chiave API e la rende disponibile come variabile di build nel file manifest Android, come spiegato di seguito.
Crea ed esegui la tua app
Per creare ed eseguire l'app:
Collega un dispositivo Android al computer. Segui le istruzioni per abilitare le opzioni sviluppatore sul tuo dispositivo Android e configurare il sistema per rilevare il dispositivo.
In alternativa, puoi utilizzare Gestione dispositivi mobili Android (AVD) per configurare un dispositivo virtuale. Quando scegli un emulatore, assicurati di scegliere un'immagine che includa le API di Google. Per maggiori dettagli, consulta la pagina Configurare un progetto Android Studio .
In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui (o sull'icona del pulsante di riproduzione). Scegli un dispositivo come richiesto.
Android Studio richiama Gradle per creare l'app, quindi esegue l'app sul dispositivo o sull'emulatore. Dovresti vedere una mappa con un indicatore che punta a Sydney sulla costa orientale dell'Australia, simile all'immagine in questa pagina.
Risoluzione dei problemi:
- Se non vedi una mappa, verifica di avere ottenuto una chiave API e averla aggiunta all'app, come descritto sopra. Verifica la presenza di messaggi di errore relativi alla chiave API nel Android Monitor di Android Studio.
- Utilizza gli strumenti di debug di Android Studio per visualizzare i log ed eseguire il debug dell'app.
Comprendere il codice
Questa parte del tutorial illustra le parti più significative dell'app MapWithMarker, per aiutarti a capire come creare un'app simile.
Controlla il file manifest Android
Tieni presente i seguenti elementi nel file AndroidManifest.xml
dell'app:
Aggiungi un elemento
meta-data
per incorporare la versione di Google Play Services con cui è stata compilata l'app.<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
Aggiungi un elemento
meta-data
che specifichi la chiave API. L'esempio associato a questo tutorial mappa il valore della chiave API a una variabile di build corrispondente al nome della chiave definita in precedenza,MAPS_API_KEY
. Quando crei l'app, il plug-in Grads di secret per Android renderà disponibili le chiavi nel filelocal.properties
come variabili di build manifest.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Nel file
build.gradle
, la seguente riga trasmette la chiave API al manifest Android.id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
Di seguito è riportato un esempio di file manifest completo:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Copyright 2020 Google LLC Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License. --> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.mapwithmarker"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <!-- The API key for Google Maps-based APIs. --> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" /> <activity android:name=".MapsMarkerActivity" android:label="@string/title_activity_maps" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Aggiungi una mappa
Visualizza una mappa utilizzando l'SDK Maps per Android.
Aggiungi un elemento
<fragment>
al file di layout dell'attività,activity_maps.xml
. Questo elemento definisce unSupportMapFragment
come contenitore della mappa e per fornire l'accesso all'oggettoGoogleMap
. Il tutorial utilizza la versione della libreria di supporto Android del frammento di mappa, per garantire la compatibilità con le versioni precedenti del framework Android.<!-- Copyright 2020 Google LLC Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License. --> <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.mapwithmarker.MapsMarkerActivity" />
Nel metodo
onCreate()
della tua attività, imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti. Recupera un handle per il frammento di mappa chiamandoFragmentManager.findFragmentById()
. Utilizza poigetMapAsync()
per registrarti al callback mappa:Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps); // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); }
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps) // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) }
Implementa l'interfaccia
OnMapReadyCallback
e sostituisci il metodoonMapReady()
per configurare la mappa quando l'oggettoGoogleMap
è disponibile:Java
public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); } }
Kotlin
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) } }
Per impostazione predefinita, l'SDK Maps per Android mostra i contenuti della finestra informativa quando l'utente tocca un indicatore. Non è necessario aggiungere un listener di clic per l'indicatore se vuoi utilizzare il comportamento predefinito.
Passaggi successivi
Scopri di più sull'oggetto mappa e su cosa puoi fare con gli indicatori.