Cruzamentos de atributos: exercícios do Playground

Introdução ao cruzamento de atributos

Um cruzamento de atributos pode realmente permitir que um modelo se ajuste a dados não lineares? Para descobrir, experimente este exercício.

Tarefa: tente criar um modelo que separe os pontos azuis dos pontos laranja alterando manualmente os pesos dos três atributos de entrada a seguir:

  • x1
  • x2
  • x1 x2 (um cruzamento de atributos)

Para alterar um peso manualmente:

  1. Clique em uma linha que conecte "RECURSOS" a "SAÍDA". Um formulário de entrada será exibido.
  2. Digite um valor de ponto flutuante nesse formulário de entrada.
  3. Pressione Enter.

A interface deste exercício não contém um botão "Step". Isso porque esse exercício não treina um modelo de forma iterativa. Em vez disso, insira manualmente os pesos "final" do modelo.

As respostas aparecem logo abaixo do exercício.




Cruzamentos de atributos mais complexos

Agora, vamos jogar com algumas combinações avançadas de atributos. Os dados definidos neste exercício do Playground são semelhantes a um alvo com ruído em um jogo de dardos, com os pontos azuis no meio e os pontos laranja em um anel externo.

Tarefa 1:execute o modelo linear conforme indicado. Passe um ou dois minutos, mas não mais, testando configurações diferentes de taxa de aprendizado para ver se há melhorias. Um modelo linear pode produzir resultados eficazes para esse conjunto de dados?

Tarefa 2: agora tente adicionar recursos de vários produtos, como x1x2, tentando otimizar o desempenho.

  • Quais recursos são mais úteis?
  • Qual é o melhor desempenho possível?

Tarefa 3: quando você tiver um bom modelo, examine a superfície de saída do modelo (mostrada pela cor do plano de fundo).

  1. Parece um modelo linear?
  2. Como você descreveria o modelo?

As respostas aparecem logo abaixo do exercício.