Nhiều người dùng vẫn quản lý thông tin đăng nhập của riêng họ khi thiết lập thiết bị Android mới. Quy trình thủ công này có thể trở nên khó khăn và thường dẫn đến trải nghiệm người dùng kém. Block Store API (một thư viện do Dịch vụ Google Play cung cấp) tìm cách giải quyết vấn đề này bằng cách cung cấp một cách để các ứng dụng lưu thông tin đăng nhập của người dùng mà không gây phức tạp hay rủi ro bảo mật liên quan đến việc lưu mật khẩu người dùng.
Block Store API cho phép ứng dụng của bạn lưu trữ dữ liệu mà sau này có thể truy xuất để xác thực lại người dùng trên thiết bị mới. Điều này giúp mang lại trải nghiệm liền mạch hơn cho người dùng vì họ không cần phải nhìn thấy màn hình đăng nhập trong lần đầu tiên mở ứng dụng trên thiết bị mới.
Sau đây là những lợi ích khi sử dụng tính năng Block Store:
- Giải pháp lưu trữ thông tin xác thực được mã hoá dành cho nhà phát triển. Thông tin xác thực được mã hoá hai đầu khi có thể.
- Hãy lưu mã thông báo thay vì tên người dùng và mật khẩu.
- Loại bỏ sự phiền hà khi đăng nhập.
- Giúp người dùng tránh phải gánh nặng phải quản lý các mật khẩu phức tạp.
- Google xác minh danh tính của người dùng.
Trước khi bắt đầu
Để chuẩn bị cho ứng dụng của bạn, hãy hoàn tất các bước trong những phần sau.
Định cấu hình ứng dụng
Trong tệp build.gradle
cấp dự án, hãy thêm kho lưu trữ Maven của Google vào cả hai mục buildscript
và allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Thêm phần phụ thuộc Dịch vụ Google Play dành cho Block Store API vào tệp bản dựng Gradle của mô-đun, thường là app/build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth-blockstore:16.2.0'
}
Cách thức hoạt động
Block Store cho phép nhà phát triển lưu và khôi phục các mảng tối đa 16 byte. Điều này cho phép bạn lưu thông tin quan trọng liên quan đến phiên người dùng hiện tại và giúp bạn linh hoạt lưu thông tin này theo cách bạn muốn. Dữ liệu này có thể được mã hoá hai đầu và cơ sở hạ tầng hỗ trợ Block Store được xây dựng dựa trên cơ sở hạ tầng Sao lưu và khôi phục.
Hướng dẫn này sẽ đề cập đến trường hợp sử dụng việc lưu mã thông báo của người dùng vào Block Store. Các bước sau đây trình bày cách hoạt động của một ứng dụng sử dụng Cửa hàng khối xếp:
- Trong quy trình xác thực của ứng dụng hoặc bất kỳ lúc nào sau đó, bạn có thể lưu trữ mã xác thực của người dùng vào Block Store để truy xuất sau.
- Mã thông báo này sẽ được lưu trữ trên thiết bị và cũng có thể được sao lưu vào đám mây, mã hoá hai đầu khi có thể.
- Dữ liệu được chuyển khi người dùng bắt đầu quy trình khôi phục trên một thiết bị mới.
- Nếu người dùng khôi phục ứng dụng của bạn trong quy trình khôi phục, thì ứng dụng có thể truy xuất mã thông báo đã lưu từ Block Store trên thiết bị mới.
Đang lưu mã thông báo
Khi người dùng đăng nhập vào ứng dụng của bạn, bạn có thể lưu mã thông báo xác thực mà bạn tạo cho người dùng đó vào Cửa hàng chặn. Bạn có thể lưu trữ mã thông báo này bằng cách sử dụng giá trị cặp khoá duy nhất có kích thước tối đa là 4 kb cho mỗi mục nhập.
Để lưu trữ mã thông báo, hãy gọi setBytes()
và setKey()
trên một thực thể của StoreBytesData.Builder
để lưu trữ thông tin xác thực của người dùng vào thiết bị nguồn. Sau khi bạn lưu mã thông báo bằng Block Store, mã thông báo này sẽ được mã hoá và lưu trữ cục bộ trên thiết bị.
Mẫu sau đây cho biết cách lưu mã thông báo xác thực vào thiết bị cục bộ:
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); byte[] bytes1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; // Store one data block. String key1 = "com.example.app.key1"; StoreBytesData storeRequest1 = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value pair the data should be associated with. .setKeys(Arrays.asList(key1)) .build(); client.storeBytes(storeRequest1) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes")) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val bytes1 = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) // Store one data block. val key1 = "com.example.app.key1" val storeRequest1 = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value with which the data should be associated with. .setKeys(Arrays.asList(key1)) .build() client.storeBytes(storeRequest1) .addOnSuccessListener { result: Int -> Log.d(TAG, "Stored $result bytes") } .addOnFailureListener { e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e) }
Sử dụng mã thông báo mặc định
Dữ liệu được lưu bằng StoreBytes mà không có khoá sử dụng khoá mặc định BlockstoreClient.DEFAULT_ thịnh_DATA_KEY.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // The default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY. byte[] bytes = new byte[] { 9, 10 }; StoreBytesData storeRequest = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes) .build(); client.storeBytes(storeRequest) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes")) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this); // the default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY. val bytes = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) val storeRequest = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes) .build(); client.storeBytes(storeRequest) .addOnSuccessListener { result: Int -> Log.d(TAG, "stored $result bytes") } .addOnFailureListener { e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e) }
Truy xuất mã thông báo
Sau này, khi người dùng thực hiện quy trình khôi phục trên một thiết bị mới, trước tiên, Dịch vụ Google Play sẽ xác minh người dùng đó rồi truy xuất dữ liệu của bạn cho Cửa hàng khối. Người dùng đã đồng ý khôi phục dữ liệu ứng dụng của bạn trong quy trình khôi phục, vì vậy, bạn không cần phải có sự đồng ý bổ sung. Khi người dùng mở ứng dụng, bạn có thể yêu cầu mã thông báo từ Block Store bằng cách gọi retrieveBytes()
.
Sau đó, mã thông báo đã truy xuất có thể được dùng để duy trì trạng thái đăng nhập của người dùng trên thiết bị mới.
Mẫu sau đây trình bày cách truy xuất nhiều mã thông báo dựa trên các khoá cụ thể.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // Retrieve data associated with certain keys. String key1 = "com.example.app.key1"; String key2 = "com.example.app.key2"; String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to retrieve data stored without a key ListrequestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3); // Add keys to array RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener( result -> { Map blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap(); for (Map.Entry entry : blockstoreDataMap.entrySet()) { Log.d(TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey())); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve data associated with certain keys. val key1 = "com.example.app.key1" val key2 = "com.example.app.key2" val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse -> val blockstoreDataMap = result.blockstoreDataMap for ((key, value) in blockstoreDataMap) { Log.d(ContentValues.TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", String(value.bytes), key)) } } .addOnFailureListener { e: Exception? -> Log.e(ContentValues.TAG, "Failed to store bytes", e) }
Truy xuất tất cả mã thông báo.
Dưới đây là ví dụ về cách truy xuất tất cả mã thông báo đã lưu vào BlockStore.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve all data. RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setRetrieveAll(true) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener( result -> { MapblockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap(); for (Map.Entry entry : blockstoreDataMap.entrySet()) { Log.d(TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey())); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setRetrieveAll(true) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse -> val blockstoreDataMap = result.blockstoreDataMap for ((key, value) in blockstoreDataMap) { Log.d(ContentValues.TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", String(value.bytes), key)) } } .addOnFailureListener { e: Exception? -> Log.e(ContentValues.TAG, "Failed to store bytes", e) }
Dưới đây là ví dụ về cách truy xuất khoá mặc định.
Java
BlockStoreClient client = Blockstore.getClient(this); RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY)) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest);
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY)) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest)
Đang xoá mã thông báo
Bạn có thể phải xoá mã thông báo khỏi BlockStore vì những lý do sau:
- Người dùng trải qua luồng đăng xuất của người dùng.
- Mã thông báo đã bị thu hồi hoặc không hợp lệ.
Tương tự như việc truy xuất mã thông báo, bạn có thể chỉ định mã thông báo nào cần xoá bằng cách đặt một mảng khoá yêu cầu xoá.
Dưới đây là ví dụ về cách xoá một số khoá nhất định.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // Delete data associated with certain keys. String key1 = "com.example.app.key1"; String key2 = "com.example.app.key2"; String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to delete data stored without key ListrequestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array DeleteBytesRequest deleteRequest = new DeleteBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build(); client.deleteBytes(deleteRequest)
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve data associated with certain keys. val key1 = "com.example.app.key1" val key2 = "com.example.app.key2" val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array val retrieveRequest = DeleteBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build() client.deleteBytes(retrieveRequest)
Xoá tất cả mã thông báo
Ví dụ bên dưới sẽ xoá tất cả các mã thông báo hiện đã được lưu vào BlockStore:
Java
// Delete all data. DeleteBytesRequest deleteAllRequest = new DeleteBytesRequest.Builder() .setDeleteAll(true) .build(); client.deleteBytes(deleteAllRequest) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? " + result));
Kotlin
val deleteAllRequest = DeleteBytesRequest.Builder() .setDeleteAll(true) .build() client.deleteBytes(deleteAllRequest) .addOnSuccessListener { result: Boolean -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? $result") }
Mã hoá hai đầu
Để có thể cung cấp phương thức mã hoá hai đầu, thiết bị phải chạy Android 9 trở lên và người dùng phải đặt phương thức khoá màn hình (mã PIN, hình mở khoá hoặc mật khẩu) cho thiết bị. Bạn có thể xác minh xem tính năng mã hoá có hoạt động trên thiết bị hay không bằng cách gọi isEndToEndEncryptionAvailable()
.
Mẫu sau đây cho biết cách xác minh xem tính năng mã hoá có hoạt động trong quá trình sao lưu trên đám mây hay không:
client.isEndToEndEncryptionAvailable()
.addOnSuccessListener { result ->
Log.d(TAG, "Will Block Store cloud backup be end-to-end encrypted? $result")
}
Bật tính năng sao lưu trên đám mây
Để bật tính năng sao lưu trên đám mây, hãy thêm phương thức setShouldBackupToCloud()
vào đối tượng StoreBytesData
. Block Store sẽ định kỳ sao lưu lên đám mây các byte được lưu trữ khi
setShouldBackupToCloud()
được đặt là true.
Mẫu sau đây cho biết cách bật tính năng sao lưu trên đám mây chỉ khi tính năng sao lưu trên đám mây được mã hoá hai đầu:
val client = Blockstore.getClient(this)
val storeBytesDataBuilder = StoreBytesData.Builder()
.setBytes(/* BYTE_ARRAY */)
client.isEndToEndEncryptionAvailable()
.addOnSuccessListener { isE2EEAvailable ->
if (isE2EEAvailable) {
storeBytesDataBuilder.setShouldBackupToCloud(true)
Log.d(TAG, "E2EE is available, enable backing up bytes to the cloud.")
client.storeBytes(storeBytesDataBuilder.build())
.addOnSuccessListener { result ->
Log.d(TAG, "stored: ${result.getBytesStored()}")
}.addOnFailureListener { e ->
Log.e(TAG, “Failed to store bytes”, e)
}
} else {
Log.d(TAG, "E2EE is not available, only store bytes for D2D restore.")
}
}
Cách kiểm tra
Sử dụng các phương thức sau trong quá trình phát triển để kiểm thử quy trình khôi phục.
Gỡ cài đặt/cài đặt lại cùng một thiết bị
Nếu người dùng bật Dịch vụ sao lưu (có thể chọn trong phần Cài đặt > Google > Sao lưu), thì dữ liệu của Cửa hàng chặn sẽ được lưu giữ trong quá trình gỡ cài đặt/cài đặt lại ứng dụng.
Bạn có thể thực hiện theo các bước sau để kiểm tra:
- Tích hợp API BlockStore vào ứng dụng kiểm thử.
- Dùng ứng dụng kiểm thử để gọi API BlockStore nhằm lưu trữ dữ liệu.
- Gỡ cài đặt ứng dụng kiểm thử rồi cài đặt lại ứng dụng đó trên cùng thiết bị.
- Dùng ứng dụng kiểm thử để gọi API BlockStore nhằm truy xuất dữ liệu của bạn.
- Xác minh rằng các byte được truy xuất giống với những byte được lưu trữ trước khi gỡ cài đặt.
Kết nối thiết bị với thiết bị khác
Trong hầu hết trường hợp, bạn sẽ phải đặt lại thiết bị đích về trạng thái ban đầu. Sau đó, bạn có thể tham gia quy trình khôi phục dành cho Android qua Wi-Fi hoặc Khôi phục cáp của Google (dành cho các thiết bị được hỗ trợ).
Khôi phục trên đám mây
- Tích hợp API Blockstore vào ứng dụng kiểm thử. Bạn cần gửi ứng dụng kiểm thử đến Cửa hàng Play.
- Trên thiết bị nguồn, hãy sử dụng ứng dụng kiểm thử để gọi Blockstore API để lưu trữ dữ liệu của bạn, với shouldBackUpToCloud được đặt thành true.
- Đối với các thiết bị chạy hệ điều hành O trở lên, bạn có thể kích hoạt tính năng sao lưu trên đám mây của Block Store theo cách thủ công: chuyển đến phần Cài đặt > Google > Sao lưu, nhấp vào nút “Sao lưu ngay”.
- Để xác minh rằng quá trình sao lưu trên đám mây của Block Store đã thành công, bạn có thể:
- Sau khi quá trình sao lưu hoàn tất, hãy tìm các dòng nhật ký có thẻ “CloudSyncBpTkSvc”.
- Bạn sẽ thấy các dòng như sau: “......, CloudSyncBpTkSvc: kết quả đồng bộ hoá: THÀNH CÔNG, ..., kích thước đã tải lên: XXX byte ...”
- Sau khi sao lưu đám mây trên Block Store, bạn có 5 phút để "làm mát" lại. Trong vòng 5 phút đó, việc nhấp vào nút “Sao lưu ngay” sẽ không kích hoạt một bản sao lưu trên đám mây khác trên Block Store.
- Để xác minh rằng quá trình sao lưu trên đám mây của Block Store đã thành công, bạn có thể:
- Đặt lại thiết bị mục tiêu về trạng thái ban đầu và thực hiện quy trình khôi phục trên đám mây. Chọn để khôi phục ứng dụng kiểm thử trong quy trình khôi phục. Để biết thêm thông tin về quy trình khôi phục trên đám mây, hãy xem bài viết Quy trình khôi phục trên đám mây được hỗ trợ.
- Trên thiết bị mục tiêu, hãy sử dụng ứng dụng kiểm thử để gọi API Blockstore nhằm truy xuất dữ liệu của bạn.
- Xác minh rằng các byte được truy xuất giống với các byte đã được lưu trữ trong thiết bị nguồn.
Yêu cầu về thiết bị
Mã hoá hai đầu
- Tính năng mã hoá hai đầu được hỗ trợ trên các thiết bị chạy Android 9 (API 29) trở lên.
- Thiết bị phải thiết lập phương thức khoá màn hình bằng mã PIN, hình mở khoá hoặc mật khẩu để bật tính năng mã hoá hai đầu và mã hoá chính xác dữ liệu của người dùng.
Quy trình khôi phục thiết bị sang thiết bị khác
Việc khôi phục thiết bị sang thiết bị khác sẽ yêu cầu bạn phải có thiết bị nguồn và thiết bị mục tiêu. Đây sẽ là hai thiết bị sẽ chuyển dữ liệu.
Các thiết bị nguồn phải chạy Android 6 (API 23) trở lên thì mới có thể sao lưu.
Nhắm đến các thiết bị chạy Android 9 (API 29) trở lên để có thể khôi phục.
Bạn có thể xem thêm thông tin về quy trình khôi phục thiết bị từ thiết bị tại đây.
Quy trình sao lưu và khôi phục trên đám mây
Cần có một thiết bị nguồn và một thiết bị mục tiêu để sao lưu và khôi phục trên đám mây.
Các thiết bị nguồn phải chạy Android 6 (API 23) trở lên thì mới có thể sao lưu.
Thiết bị Target được hỗ trợ tuỳ theo nhà cung cấp. Thiết bị Pixel có thể sử dụng tính năng này trên Android 9 (API 29) và tất cả các thiết bị khác phải chạy Android 12 (API 31) trở lên.