DirectRenderingCallback
Outros callbacks que podem ser recebidos para SurfaceHolder.Callback.
Para mais informações sobre como usar essa interface, consulte o guia do desenvolvedor Como criar cartões ativos de alta frequência.
| Métodos públicos | |||||||||||
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| abstrato void |
renderingPaused(suporte de SurfaceHolder, booleano pausado)
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| Métodos herdados | |||||||||||
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Métodos públicos
public abstrato void renderingPaused (suporte de SurfaceHolder, booleano pausado)
Chamado quando você precisa pausar ou retomar a renderização do card ativo.
Normalmente, esse método é chamado quando os usuários rolam para dentro e para fora do card publicado.
Pause ou retome a renderização nesse método, dependendo do argumento
paused, para economizar recursos.
O estado pausado só é aplicável enquanto a superfície permanecer válida. Em outras palavras, se a renderização for pausada quando a superfície for destruída, a criação de uma nova plataforma a retomará implicitamente.
Parâmetros
| Pausado | true se a renderização precisar ser pausada. Caso contrário, será retomada.
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