Звуки

Добавлено на уровне API XE12.

Дополнительные константы для звуковых эффектов, специфичных для Glass.

Этот набор расширяет существующие константы AudioManager звуками, характерными для Glass.

Общее использование

Чтобы воспроизвести звук, вызовите playSoundEffect(int) с желаемым звуком. Например, чтобы воспроизвести звук TAP :

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

Константы
инт ЗАПРЕЩЕНО Пользователь попытался выполнить запрещенное действие.
инт УДАЛЕН Пользователь отклонил элемент.
инт ОШИБКА Произошла ошибка.
инт ВЫБРАН Элемент стал выбранным.
инт УСПЕХ Действие завершено успешно.
инт КРАН Пользователь нажал на элемент.
Унаследованные методы

Константы

Добавлено на уровне API XE12.

public static final int DISALLOWED

Пользователь попытался выполнить запрещенное действие.

Смотрите также
Постоянное значение: 10
Добавлено на уровне API XE12.

public static final int DISMISSED

Пользователь отклонил элемент.

Смотрите также
Постоянное значение: 15
Добавлено на уровне API XE12.

public static final int ОШИБКА

Произошла ошибка.

Смотрите также
Постоянное значение: 11
Добавлено на уровне API XE12.

public static final int SELECTED

Элемент стал выбранным.

Смотрите также
Постоянное значение: 14
Добавлено на уровне API XE12.

public static final int УСПЕХ

Действие завершено успешно.

Смотрите также
Постоянное значение: 12
Добавлено на уровне API XE12.

public static final int TAP

Пользователь нажал на элемент.

Смотрите также
Постоянное значение: 13