Звуки

Добавлено на уровне API XE12.

Дополнительные константы для звуковых эффектов, специфичных для Glass.

Этот набор расширяет существующие константы AudioManager звуками, специфичными для Glass.

Общее использование

Чтобы воспроизвести звук, вызовите playSoundEffect(int) с нужным звуком. Например, чтобы воспроизвести звук TAP :

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

Константы
интервал ЗАПРЕЩЕНО Пользователь попытался выполнить запрещенное действие.
интервал Уволен Пользователь закрыл элемент.
интервал ОШИБКА Произошла ошибка.
интервал ВЫБРАННЫЕ Элемент стал выбранным.
интервал УСПЕХ Действие завершено успешно.
интервал КРАН Пользователь нажал на элемент.
Унаследованные методы

Константы

Добавлено на уровне API XE12.

public static Final int ЗАПРЕЩЕНО

Пользователь попытался выполнить запрещенное действие.

См. также
Постоянное значение: 10
Добавлено на уровне API XE12.

public static Final int ОТКЛОНЕНО

Пользователь закрыл элемент.

См. также
Постоянное значение: 15
Добавлено на уровне API XE12.

публичный статический окончательный int ОШИБКА

Произошла ошибка.

См. также
Постоянное значение: 11
Добавлено на уровне API XE12.

публичный статический окончательный int SELECTED

Элемент стал выбранным.

См. также
Постоянное значение: 14
Добавлено на уровне API XE12.

public static Final int УСПЕХ

Действие завершено успешно.

См. также
Постоянное значение: 12
Добавлено на уровне API XE12.

публичный статический окончательный int TAP

Пользователь нажал на элемент.

См. также
Постоянное значение: 13