サウンド

API レベル XE12 で追加

Glass 固有の効果音用の追加の定数。

このセットは、既存の AudioManager 定数を Glass 固有の音。

一般的な使用方法

音を鳴らすには、playSoundEffect(int) を呼び出します。 調整します。たとえば、TAP のサウンドを再生するには、次のようにします。

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

定数
int 許可されない ユーザーが許可されていない操作を実行しました。
int 非表示 ユーザーがアイテムを閉じました。
int エラー エラーが発生しました。
int 選択済み アイテムが選択されました。
int SUCCESS 操作が正常に完了しました。
int タップ ユーザーがアイテムをタップしました。
継承されるメソッド

定数

API レベル XE12 で追加

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 一般公開 静的 ファイナル 整数 許可しない

ユーザーが許可されていない操作を実行しました。

関連項目
定数値: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 10 個 をご覧ください。
API レベル XE12 で追加

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 一般公開 静的 ファイナル 整数 削除済み

ユーザーがアイテムを閉じました。

関連項目
定数値: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 15 をご覧ください。
API レベル XE12 で追加

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 一般公開 静的 ファイナル 整数 エラー

エラーが発生しました。

関連項目
定数値: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 11 個 をご覧ください。
API レベル XE12 で追加

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 一般公開 静的 ファイナル 整数 選択済み

アイテムが選択されました。

関連項目
定数値: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 14 歳 をご覧ください。
API レベル XE12 で追加

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 一般公開 静的 ファイナル 整数 SUCCESS

操作が正常に完了しました。

関連項目
定数値: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 12 個 をご覧ください。
API レベル XE12 で追加

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 一般公開 静的 ファイナル 整数 タップ

ユーザーがアイテムをタップしました。

関連項目
定数値: <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 13 をご覧ください。