צלילים

נוסף ברמת API XE12

קבועים נוספים לאפקטים קוליים ספציפיים ל-Glass.

הקבוצה הזו מרחיבה את הקבועים הקיימים של AudioManager עם צלילים ספציפיים לזכוכית.

שימוש כללי

כדי להשמיע צליל, צריך להתקשר אל playSoundEffect(int) באמצעות את הצליל הרצוי. לדוגמה, כדי להשמיע את הצליל TAP:

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

קבועים
int נדחתה המשתמש ניסה לבצע פעולה אסורה.
int נדחתה משתמש סגר פריט.
int שגיאה אירעה שגיאה.
int נבחרו הפריט סומן.
int SUCCESS פעולה הושלמה בהצלחה.
int מקישים המשתמש הקיש על הפריט.
שיטות שעברו בירושה

קבועים

נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי INT נדחתה

המשתמש ניסה לבצע פעולה אסורה.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 10
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי INT נדחתה

משתמש סגר פריט.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 15
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי INT שגיאה

אירעה שגיאה.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 11
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי INT נבחרו

הפריט סומן.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 14
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי INT SUCCESS

פעולה הושלמה בהצלחה.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 12
נוסף ברמת API XE12

ציבורי סטטי סופי INT הקשה

המשתמש הקיש על הפריט.

ראו בנוסף
ערך קבוע: 13