Storage.onSave 方法

設定處理常式以儲存新版本的遊戲儲存資料。

簽名

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

參數

名稱 類型 選用 說明
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>

傳回

void