Phương thức Storage.onSave

Thiết lập trình xử lý để lưu các phiên bản mới của dữ liệu lưu của trò chơi.

Chữ ký

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

Tham số

Tên Loại Không bắt buộc Mô tả
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> Không

Giá trị trả về

void