Metode Storage.onSave

Menetapkan pengendali untuk menyimpan data penyimpanan game versi baru.

Tanda Tangan

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

Parameter

Nama Jenis Opsional Deskripsi
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> Tidak

Hasil

void