Storage.onSave का तरीका
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
गेम के सेव किए गए डेटा के नए वर्शन सेव करने के लिए, हैंडलर सेट करता है.
हस्ताक्षर
onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;
पैरामीटर
| नाम |
टाइप |
वैकल्पिक |
ब्यौरा |
handler
|
(gameId: string, data: Uint8Array) =>
Promise<void> |
नहीं
|
|
रिटर्न
void
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आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया.
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