Método Storage.onSave
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Configura el controlador para guardar nuevas versiones de los datos guardados de un juego.
Firma
onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;
Parámetros
| Nombre |
Tipo |
Opcional |
Descripción |
handler
|
(gameId: string, data: Uint8Array) =>
Promise<void> |
No
|
|
Muestra
void
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
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