Storage.onSave পদ্ধতি

একটি গেমের সংরক্ষণ ডেটার নতুন সংস্করণগুলি সংরক্ষণ করতে হ্যান্ডলারকে সেট করে৷

স্বাক্ষর

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

পরামিতি

নাম টাইপ ঐচ্ছিক বর্ণনা
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> না

রিটার্নস

void