طريقة Storage.onSave

تضبط هذه السياسة المعالج لحفظ الإصدارات الجديدة من بيانات عمليات الحفظ الخاصة باللعبة.

التوقيع

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

المعلمات

الاسم النوع اختياري الوصف
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> لا

المرتجعات

void