设置处理程序以保存存档数据的新版本。
签名
onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;
参数
名称 | 类型 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|
handler
|
(gameId: string, data: Uint8Array) =>
Promise<void> |
否 |
返回结果
void
设置处理程序以保存存档数据的新版本。
onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;
名称 | 类型 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|
handler
|
(gameId: string, data: Uint8Array) =>
Promise<void> |
否 |
void
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最后更新时间 (UTC):2024-01-23。