Storage.onSave yöntemi

İşleyiciyi bir oyunun kayıt verilerinin yeni sürümlerini kaydedecek şekilde ayarlar.

İmza

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

Parametreler

Ad Tür İsteğe bağlı Açıklama
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> Hayır

İadeler

void