Método Storage.onSave

Define o gerenciador para salvar novas versões dos dados salvos de um jogo.

Assinatura

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

Parâmetros

Nome Tipo Opcional Descrição
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> Não

Retorna

void