Storage.onSave 메서드

새 버전의 게임 저장 데이터를 저장하도록 핸들러를 설정합니다.

서명

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

매개변수

이름 유형 선택사항 설명
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> 아니요

반환

void