روش Storage.onSave

کنترل کننده را تنظیم می کند تا نسخه های جدید داده های ذخیره بازی را ذخیره کند.

امضا

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

پارامترها

نام تایپ کنید اختیاری توضیحات
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> خیر

برمی گرداند

void