設定處理常式以傳回遊戲的儲存資料。
簽名
onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;
參數
| 名稱 | 類型 | 選用 | 說明 |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => Promise<Uint8Array> |
否 |
傳回
void
設定處理常式以傳回遊戲的儲存資料。
onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;
| 名稱 | 類型 | 選用 | 說明 |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => Promise<Uint8Array> |
否 |
void
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上次更新時間:2025-07-25 (世界標準時間)。