设置处理程序以返回游戏的存档数据。
签名
onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;
参数
| 名称 | 类型 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => Promise<Uint8Array> |
否 |
返回结果
void
设置处理程序以返回游戏的存档数据。
onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;
| 名称 | 类型 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => Promise<Uint8Array> |
否 |
void
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最后更新时间 (UTC):2025-07-25。