Phương thức Storage.onLoad

Thiết lập trình xử lý để trả về dữ liệu lưu của trò chơi.

Chữ ký

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

Tham số

Tên Loại Không bắt buộc Mô tả
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> Không

Giá trị trả về

void