Storage.onLoad yöntemi

İşleyiciyi, oyunun kayıt verilerini döndürecek şekilde ayarlar.

İmza

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

Parametreler

Ad Tür İsteğe bağlı Açıklama
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> Hayır

İadeler

void