Ustawia moduł obsługi w taki sposób, aby zwracał dane zapisane w grze.
Podpis
onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;
Parametry
| Nazwa | Typ | Opcjonalnie | Opis |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => Promise<Uint8Array> |
Nie |
Zwroty
void
Ustawia moduł obsługi w taki sposób, aby zwracał dane zapisane w grze.
onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;
| Nazwa | Typ | Opcjonalnie | Opis |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => Promise<Uint8Array> |
Nie |
void
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.