Metoda Storage.onLoad

Ustawia moduł obsługi w taki sposób, aby zwracał dane zapisane w grze.

Podpis

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

Parametry

Nazwa Typ Opcjonalnie Opis
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> Nie

Zwroty

void