Storage.onLoad 메서드

게임의 저장 데이터를 반환하도록 핸들러를 설정합니다.

서명

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

매개변수

이름 유형 선택사항 설명
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> 아니요

반환

void