Storage.onLoad का तरीका

गेम के सेव किए गए डेटा को लौटाने के लिए, हैंडलर को सेट करता है.

हस्ताक्षर

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

पैरामीटर

नाम टाइप वैकल्पिक ब्यौरा
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> नहीं

रिटर्न

void