Méthode Storage.onLoad

Définit le gestionnaire pour qu'il renvoie les données de sauvegarde d'un jeu.

Signature

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

Paramètres

Nom Type Facultatif Description
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> Non

Renvoie

void