روش Storage.onLoad

کنترل کننده را تنظیم می کند تا داده های ذخیره بازی را برگرداند.

امضا

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

پارامترها

نام تایپ کنید اختیاری توضیحات
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> خیر

برمی گرداند

void