Storage.onLoad-Methode

Legt fest, dass der Handler die gespeicherten Daten eines Spiels zurückgibt.

Unterschrift

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

Parameter

Name Typ Optional Beschreibung
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> Nein

Gibt Folgendes zurück:

void