存储界面

存储控件和事件。

让合作伙伴能够提供“云端存档”功能,跨会话留存用户的存档数据。

警告:如果使用 Storage API,必须在调用 GameSnacks.init 之前调用 onLoadonSave

签名

interface Storage

方法签名

名称 说明
onLoad(handler) 设置处理程序以返回游戏的存档数据。
onSave(handler) 设置处理程序以保存存档数据的新版本。