스토리지 인터페이스

스토리지 관리 기능 및 이벤트.

파트너가 '클라우드 저장' 기능을 제공할 수 있도록 허용하여 세션 간에 사용자의 저장 데이터를 유지합니다.

경고: 스토리지 API가 사용되는 경우 GameSnacks.init를 호출하기 전에 onLoadonSave를 모두 호출해야 합니다.

서명

interface Storage

메서드 서명

이름 설명
onLoad(handler) 게임의 저장 데이터를 반환하도록 핸들러를 설정합니다.
onSave(handler) 게임의 저장 데이터의 새 버전을 저장하도록 핸들러를 설정합니다.