ストレージのインターフェース

ストレージのコントロールとイベント。

パートナーは、セッションの終了後もユーザーの保存データを保持する「クラウド保存」機能を提供できます。

警告: Storage API を使用する場合は、GameSnacks.init を呼び出す前に onLoadonSave の両方を呼び出す必要があります。

署名

interface Storage

メソッドの署名

名前 説明
onLoad(handler) ゲームの保存データを返すようにハンドラを設定します。
onSave(handler) ゲームの保存データの新しいバージョンを保存するようにハンドラを設定します。