स्टोरेज इंटरफ़ेस

स्टोरेज कंट्रोल और इवेंट.

इससे पार्टनर को "क्लाउड में सेव करें" विकल्प चुनने की सुविधा मिलती है स्थायी उपयोगकर्ता बन सकते हैं. डेटा बचाओ को ट्रैक किया जा सकता है.

चेतावनी: अगर Storage API का इस्तेमाल किया गया है, तो onLoad और onSave, दोनों को कॉल करना ज़रूरी है GameSnacks.init पर कॉल करने से पहले.

हस्ताक्षर

interface Storage

मेथड सिग्नेचर

नाम ब्यौरा
onLoad(handler) हैंडलर को इस तरह सेट करता है कि सेव किया गया डेटा शामिल है.
onSave(handler) नया हैंडलर सेव करने के लिए हैंडलर को सेट करता है सेव किए गए डेटा के अलग-अलग वर्शन हैं.