رابط ذخیره سازی

کنترل‌ها و رویدادهای ذخیره‌سازی

به شرکا اجازه می دهد تا ویژگی "ذخیره ابری" را ارائه دهند و داده های ذخیره کاربران را در طول جلسات حفظ کنند.

اخطار: اگر از API ذخیره سازی استفاده می شود، قبل از تماس با GameSnacks.init هم onLoad و هم onSave باید فراخوانی شوند.

امضا

interface Storage

امضاهای روش

نام توضیحات
onLoad(handler) کنترل کننده را تنظیم می کند تا داده های ذخیره بازی را برگرداند.
onSave(handler) کنترل کننده را تنظیم می کند تا نسخه های جدید داده های ذخیره بازی را ذخیره کند.