رابط ذخیره سازی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
کنترلها و رویدادهای ذخیرهسازی
به شرکا اجازه می دهد تا ویژگی "ذخیره ابری" را ارائه دهند و داده های ذخیره کاربران را در طول جلسات حفظ کنند.
اخطار: اگر از API ذخیره سازی استفاده می شود، قبل از تماس با GameSnacks.init هم onLoad و هم onSave باید فراخوانی شوند.
امضا
interface Storage
امضاهای روش
| نام | توضیحات |
|---|
onLoad(handler) | کنترل کننده را تنظیم می کند تا داده های ذخیره بازی را برگرداند. |
onSave(handler) | کنترل کننده را تنظیم می کند تا نسخه های جدید داده های ذخیره بازی را ذخیره کند. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]