Интерфейс игры

События жизненного цикла игры.

ВНИМАНИЕ: любые обработчики событий должны быть зарегистрированы перед вызовом GameSnacks.init .

Подпись

interface Game

Сигнатуры методов

Имя Описание
onGameOver(handler) Устанавливает обработчик, когда пользователь достигает состояния окончания игры.
onLevelComplete(handler) Устанавливает обработчик завершения уровня пользователем.
onReady(handler) Устанавливает обработчик завершения загрузки игры и готовности к игре.