게임 인터페이스

게임 수명 주기 이벤트.

경고: 모든 이벤트 핸들러는 GameSnacks.init를 호출하기 전에 등록해야 합니다.

서명

interface Game

메서드 서명

이름 설명
onGameOver(handler) 사용자가 게임 종료 상태에 도달하는 경우에 대한 핸들러를 설정합니다.
onLevelComplete(handler) 사용자가 레벨을 완료하는 경우에 대한 핸들러를 설정합니다.
onReady(handler) 게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 된 경우에 대한 핸들러를 설정합니다.