رابط بازی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
رویدادهای چرخه حیات بازی
اخطار: هر کنترل کننده رویداد باید قبل از تماس با GameSnacks.init ثبت شود.
امضا
interface Game
امضاهای روش
| نام | توضیحات |
|---|
onGameOver(handler) | کنترل کننده را برای زمانی که کاربر به حالت بیش از بازی می رسد تنظیم می کند. |
onLevelComplete(handler) | کنترل کننده را برای زمانی که کاربر یک سطح را تکمیل می کند، تنظیم می کند. |
onReady(handler) | کنترل کننده را برای زمانی که بارگیری بازی تمام شده و آماده بازی است را تنظیم می کند. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]