رابط بازی

رویدادهای چرخه حیات بازی

اخطار: هر کنترل کننده رویداد باید قبل از تماس با GameSnacks.init ثبت شود.

امضا

interface Game

امضاهای روش

نام توضیحات
onGameOver(handler) کنترل کننده را برای زمانی که کاربر به حالت بیش از بازی می رسد تنظیم می کند.
onLevelComplete(handler) کنترل کننده را برای زمانی که کاربر یک سطح را تکمیل می کند، تنظیم می کند.
onReady(handler) کنترل کننده را برای زمانی که بارگیری بازی تمام شده و آماده بازی است را تنظیم می کند.