Interfaz del juego

Eventos de ciclo de vida del juego

ADVERTENCIA: Todos los controladores de eventos deben estar registrados antes de la llamada GameSnacks.init

Firma

interface Game

Firmas de métodos

Nombre Descripción
onGameOver(handler) Configura el controlador. para cuando el usuario llega a un juego sobre el estado.
onLevelComplete(handler) Configura el controlador. para cuando el usuario completa un a nivel de organización.
onReady(handler) Configura el controlador. para cuando el partido ha finalizado cargando y es listo para jugar.