واجهة اللعبة

أحداث مراحل نشاط الألعاب

تحذير: يجب تسجيل أي معالِجات أحداث قبل الاتصال GameSnacks.init

التوقيع

interface Game

توقيعات الطريقة

الاسم الوصف
onGameOver(handler) تعيين المعالج عندما ينقر المستخدم وصوله إلى لعبة فوق الولاية.
onLevelComplete(handler) تعيين المعالج عندما ينقر المستخدم يُكمل المستوى.
onReady(handler) تعيين المعالج لمعرفة موعد المباراة انتهى يتم تحميله جاهزة للتشغيل.