音频界面
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
音频控件和事件。
允许合作伙伴提供平台级音频控件。
警告:如果使用 Audio API,必须在调用 GameSnacks.init
之前调用 update
。
签名
interface Audio
方法签名
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2024-11-28。
[[["易于理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["解决了我的问题","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["没有我需要的信息","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["太复杂/步骤太多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["内容需要更新","outOfDate","thumb-down"],["翻译问题","translationIssue","thumb-down"],["示例/代码问题","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["最后更新时间 (UTC):2024-11-28。"],[[["The Audio API gives platform-level audio control to partners."],["`update` method must be called before `GameSnacks.init` when using the Audio API."],["`update` method controls the game's sound playback."]]],[]]