最新情報

さまざまなゲーム アナリティクス レポートが追加され、ゲームの収益化指標を管理したり、ゲーム内でのプレーヤーの行動を把握したりできるようになりました。
今年のサンフランシスコでの GDC でデベロッパー デイを開催しました。参加できなかった方々のために、Google デベロッパー デイのすべてのセッションを再生リストとしてまとめました。
Google Play ゲーム サービスに新しい API やツールが追加されました。新たなゲーム公開用の API、改良された Unity プラグイン、拡張された C++ SDK、改善されたリーダーボード改ざん防止機能などをお試しください。

ゲーム用のプラットフォーム

初めてのアプリ開発 - まずは基本から始めましょう。
Android NDK - C++ ネイティブと同じ速度で実行できるゲームを開発できます。
VR ゲームを簡単に開発、配布できます。
HTML5 ゲーム開発 - ブラウザからワンクリックで遊べるゲームを開発できます。
threejs.js - Chrome WebGL を手軽に始めることができます。
モバイルやウェブの各種プラットフォーム(Android、iOS、Chrome OS、Facebook など)向けにクラウド統合ゲームを開発できます。
大画面でゆったり楽しみたいゲームに最適です。
部屋中で楽しめる HTML5 アプリを開発できます。

ユーザーの獲得と維持

Android は世界 190 以上の国と地域で利用されており、その巨大な市場に向けてアプリを公開できます。
Android や iOS のゲームに、実績、リーダーボード、クラウドへの保存、リアルタイム マルチプレーヤーなどの機能を追加できます。
ゲームの掲載情報や APK を管理したり、プレーヤー全体に関する統計データを入手したりできます。
アプリのダウンロードを促進するためのキャンペーンを作成できます。

収益化と分析

65 万以上のアプリで利用されている最大のモバイル広告プラットフォームです。iOS アプリや Android アプリの収益化と分析に利用できます。
アプリ内のコンテンツ、サービス、機能の使用料を定期的に自動課金できます。
ゲーム内でのユーザーの行動を把握、分析することで、ユーザーに長く利用してもらい長期的な収益につなげるためのヒントを得ることができます。
プレーヤーが Android 搭載端末から簡単に支払うことができる仕組みです。
アプリの画面が切り替わる自然なタイミングで、表現力豊かな全画面の広告を表示します。

ゲーム開発に不可欠なツール

FlatBuffers - 高速でメモリ効率の高いシリアル化
MathFu - 一般的な数学演算のための信頼性の高い C++ ライブラリ
Pindrop - クロスプラットフォームの C++ オーディオ ライブラリ
Motive - スプラインベースの手続き型アニメーション
LiquidFun - Box2D をベースにした流体素粒子物理学エンジン
fplutil - Android C++ の自動ビルドに対応したコマンドライン ツール
VRToolkit - Google Cardboard を含め、Android 向けの VR ゲームをビルド
Pie Noon - クロスプラットフォームの C++ サンプルゲーム(Android、Android TV、Windows、OS X、Linux をサポート)
LiquidFun Paint - LiquidFun をデモ表示するためのペイントアプリ
VoltAir - LiquidFunQtQuick をデモ表示するためのゲームサンプル
Play ゲーム プラグイン - Android や iOS で Play ゲーム サービスを使用するためのプラグイン
Google アナリティクス プラグイン - アナリティクスを Unity に簡単に実装するためのプラグイン
Google モバイル広告プラグイン - Android や iOS のネイティブ アプリにモバイル広告を表示するためのプラグイン
Cardboard Unity SDK - Android 向けに VR を作成するための SDK

チェックリスト

すべての Android アプリはこれらの基準を満たしている必要があります。
Android TV 向けのアプリは、このガイドラインに沿って開発します。
ゲームの成功に大きく影響する重要な要素(品質、機能セット、UI)に重点を置きます。