获取与调用应用是同一开发者的所有游戏,获取当前已通过身份验证的玩家的应用玩家 ID。这将仅返回实际具有该游戏的 ID(限定了作用域或其他位置)的玩家的 ID。
HTTP 请求
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
查询参数
参数 | |
---|---|
applicationIds[] |
必需。Google Play 开发者控制台中的应用 ID,游戏要返回其作用域 ID。 |
请求正文
请求正文必须为空。
响应正文
Players.getMultipleApplicationPlayerIds RPC 的响应消息。
如果成功,响应正文将包含结构如下的数据:
JSON 表示法 |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
字段 | |
---|---|
playerIds[] |
仅限输出。所请求的应用以及该播放器的作用域 ID(如果该播放器具有某个应用的 ID)。否则,响应中将不会包含该应用。 |
授权范围
需要以下 OAuth 范围之一:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
如需了解详情,请参阅 OAuth 2.0 概览。
ApplicationPlayerId
应用的主要作用域玩家标识符。
JSON 表示法 |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
字段 | |
---|---|
applicationId |
此玩家标识符所代表的应用。 |
playerId |
应用的玩家标识符。 |