Google Play Games サービスの利用規約

最終更新日: 2020 年 6 月 26 日

この API を使用すると、Google API 利用規約(以下「API 利用規約」)に加えて、本規約に従うことに同意したものとみなされます。
  1. デベロッパー コンテンツ ポリシー

    Google Play Games サービスを使用するには、Google Play デベロッパー ポリシーに準拠しなければなりません。

  2. ゲームプレイ情報

    API クライアントに以下のことを許可してはなりません。(1)虚偽のゲームプレイ情報(リーダーボードにおけるユーザーの無効なスコアや、ユーザーが獲得していない実績など)を Google に送信すること、(2)ユーザーの明示的な承認なしに、マルチプレーヤー ゲームへの招待(自動対戦リクエストを含む)を送信もしくは承諾すること、または交代すること、(3)ユーザーの明示的な承認なしに、ゲーム内ギフトを送信、リクエスト、または承諾すること。

  3. プライバシーとデータ保護

    Google Play Games サービスでは、ゲームの提供と改善のために限り、特定のユーザーデータを利用できます。Google Play Games サービスを使用すると、Google データ管理者間のデータ保護に関する条項に同意したものとみなされます。また、Google Play Games サービスのデータを広告目的で使用してはなりません。

    Google Play Games サービスを使用してエンドユーザーの友だちデータにアクセスする場合、API の使用により受け取ったエンドユーザーの友だちデータ(派生データを含む)を、30 暦日を超えて保存または保持することはできません。30 暦日経過後は、API を新たに呼び出すことで保存されたデータを削除または更新しなければなりません。API の使用により受け取ったエンドユーザーの友だちデータ(派生データを含む)は、ゲーム内でエンドユーザーに友だちリストを表示する目的、または関連する友だち機能をエンドユーザーに表示できるようにする目的にのみ使用でき、その他の目的(アプリもしくはサービスの改善、調査、広告、またはマーケティング目的を含む)には使用できません。また、適用される法律を遵守するために必要な場合を除き、API の使用により受け取った友だちデータ(派生データを含む)を販売、ライセンス供与、共有、または第三者に利用させることはできません。

    Play ゲームサービスの ID の代わりに独自のアバター / 命名システムを使用する API クライアントの場合、ゲームプレイ情報が引き続き Google に送信され、Play ゲームの ID と関連付けられて、他の Google プロダクトで表示されることをユーザーに明示しなければなりません。

    Google Play Games サービスを使用してプレーヤーが自動対戦するマルチプレーヤー対戦において、API クライアントでユーザーの Google ID を他のユーザーに公開できるようにしてはなりません。

  4. コンテンツの提出

    API 利用規約第 5 条の「コンテンツの提出」規定全体を削除し、次のとおり置き換えます。

    「Google の API の中には、コンテンツを提出できるものがあり、本規約で明示的に規定されている場合を除いて、Google は、デベロッパーの API クライアントを通じて Google の API に提出されたコンテンツにおいてデベロッパーが保持するいかなる知的財産権も取得することはありません。API クライアントを通じて Google の API との間でコンテンツを提出、送信、または表示することによって、デベロッパーは Google に、当該コンテンツの使用、ホスト、保存、再生、翻案、修正、派生物の作成、通信、翻訳、出版、公衆実演、公衆展示、および配布を行うことができる、全世界における永続的で取り消し不可の非独占的な無償ライセンスを付与したものとみなされます。ただし、該当する Google プライバシー ポリシーに従って Google が API およびサービスを提供、改善、新規開発できるようにすることを目的とする場合に限ります。デベロッパーは、Google が当該コンテンツを次の場合に他の企業、組織、または個人(エンドユーザーを含む)に利用させるための権利が、このライセンスに含まれていることに同意するものとします:(a)それらの企業、組織、または個人が Google との間でシンジケート サービスの提供を目的とした関係を有し、それらのサービスの提供に関連して当該コンテンツを使用する場合、または、(b)該当する API クライアント エンドユーザーが、当該コンテンツの提供を Google に求める場合。デベロッパーは、コンテンツを Google の API に API クライアント経由で提出する前に、ライセンスを Google に付与するために必要な権利(エンドユーザーが持つ必要な権利を含む)をデベロッパーが有していることを確認するものとします。」

    この第 5 条の規定はいずれも、API 利用規約第 8 条に規定されているデベロッパーからの終了の通知後に、Google の資産上で API クライアントを利用可能にするライセンスを Google に付与することを意図したものではありません。

  5. 補償

    API 利用規約第 9 条の「補償」規定全体を削除し、次のとおり置き換えます。

    「デベロッパーは、Google およびその子会社、関連会社、役員、代理店、従業員、ならびにパートナーを、以下に起因または関連する第三者のあらゆる請求から免責し、補償するものとします:

    • デベロッパーによる Google Play Games サービスの不正使用
    • デベロッパーによる本規約の違反
    • 第三者による Google Play Games サービスの不正使用、または本規約の違反を成立させる行為(デベロッパーが当該第三者による API へのアクセスを可能にした場合、または当該第三者による API へのアクセスを防ぐ妥当な手段を講じなかった場合。これには、あらゆる種類および性質のすべての申し立て、損失、損害(実際の損害とそれに伴う損害)、訴訟、裁判、訴訟費用、および弁護士費用に起因する義務または費用が含まれます)。かかる事態が発生した場合、Google はデベロッパーに対し、当該申し立て、訴訟、または法的措置について書面で通知します。」
  6. オブジェクト コードのライセンス

    Google の API を呼び出す Google 提供のすべてのオブジェクト コードは、Google の API の一部です。本規約に従い、API クライアントの一部として含める形でのみ、このコードをコピーして配布することができます。Google とそのライセンサーは、このコードとそれに含まれる一切の権利、権原、および利益(すべての知的財産権とその他の所有権を含む)を保有します。デベロッパーは、このコードの修正、翻訳、派生物の作成を行わないものとします。