Achievements: resetAll

Autorisation requise

Réinitialise toutes les réussites du joueur actuellement authentifié pour votre application. Seuls les comptes de testeurs ajoutés à la liste blanche de votre application peuvent accéder à cette méthode.

Requête

Requête HTTP

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

Autorisation

Une autorisation est requise pour cette requête. Celle-ci doit inclure le champ d'application suivant (en savoir plus sur le processus d'authentification et d'autorisation).

Définition du champ d'application
https://www.googleapis.com/auth/games

Corps de la requête

Ne spécifiez pas de corps de requête pour cette méthode.

Réponse

Si la requête aboutit, cette méthode renvoie un corps de réponse présentant la structure suivante :

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
Nom de propriété Valeur Description Remarques
kind string Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetAllResponse.
results[] list Les résultats de la réinitialisation des succès sont alors réinitialisés.
results[].kind string Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetResponse.
results[].definitionId string ID d'une réussite pour laquelle l'état du joueur a été mis à jour.
results[].updateOccurred boolean Indicateur indiquant si la mise à jour demandée a bien été effectuée.
results[].currentState string État actuel du succès. Il s'agit du même état que l'état initial du succès.
Les valeurs possibles sont:
  • "HIDDEN" : la réussite est masquée.
  • "REVEALED" : la réussite est révélée.
  • "UNLOCKED" : la réussite est déverrouillée.