Catatan Rilis

Versi 3.1.0

Apa yang baru?

  • Dibuat dengan Android NDK r20.
  • Dukungan untuk ABI x86_64 telah ditambahkan.
  • API multiplayer real-time dan API multiplayer berbasis Turn ditandai sebagai tidak digunakan lagi.
  • Menghapus Quests API.

Versi 3.0.1

Apa yang baru?

  • Satu-satunya perubahan adalah setelan build untuk library di folder 'gnustl'.
  • Kami sangat menyarankan Anda menggunakan toolchain clang dan c++_static STL.
  • Library di folder 'gnustl' harus digunakan dengan gcc-4.9 dan gnustl_static STL. Menyertakan library tersebut dalam biner yang dibuat dengan clang dapat menghasilkan perilaku yang tidak terduga.
  • Library di folder 'c++' harus digunakan dengan clang dan c++_static STL. Menyertakan library tersebut dalam biner yang dibuat dengan gcc dapat menghasilkan perilaku yang tidak terduga.

Versi 3.0

Apa yang baru?

  • Memerlukan Android NDK r14 atau yang lebih tinggi.
  • Sebaiknya Anda menggunakan toolchain clang.
  • Dukungan untuk ABI armeabi telah dihapus.
  • Metode berikut telah ditambahkan atau diubah di SnapshotManager API:
    • GetMaxSize
    • GetMaxSizeBlocking
    • Open
    • OpenBlocking
    • ResolveConflict
    • ResolveConflictBlocking
  • Sekarang Anda dapat mengatasi konflik snapshot dengan konten snapshot baru.
  • Metode berikut telah dihapus di Nearby API:
    • NearbyConnections::GetLocalEndpointId
    • NearbyConnections::GetLocalDeviceId
    • NearbyConnections::GetLocalDeviceId
    • EndpointDetails.device_id
    • ConnectionRequest.remote_device_id

Versi 2.3

Apa yang baru?

  • Mengupdate versi layanan Play minimum ke 10.2.0. Anda harus menggunakan versi 10.2.0 atau yang lebih baru dengan SDK ini.
  • Kode autentikasi server OAuth tidak dapat diakses lagi melalui SDK Layanan game Google Play. Gunakan Google Sign-In API untuk mengakses kode dan token OAuth. Contoh yang menunjukkan cara melakukannya dari aplikasi native adalah bagian dari Skeleton Layanan Klien.
  • Terdapat Video Capture API baru yang dapat Anda gunakan untuk mengambil data tentang kemampuan perekaman video pemain dan meluncurkan overlay perekaman video.
  • Statistik baru telah ditambahkan ke PlayerStats API. Khususnya, SpendProbability, HighSpenderProbability, dan TotalSpendNext28Days().
  • Kode status error tambahan telah ditambahkan agar sesuai dengan kode status di Java SDK.

(Versi 2.2 dilewati)

Versi 2.1

Apa yang baru?

  • Ada PlayerStats API baru yang dapat Anda gunakan untuk mengambil data tentang aktivitas pemain dalam game.
  • SDK C++ dan Objective-C kini berfungsi dengan Xcode 7 dan iOS 9. Karena dependensi, pembuatan bitcode tidak didukung.
  • Upgrade ke internal lapisan jaringan akan meningkatkan Multiplayer Real-Time di iOS.
  • Developer kini dapat menggunakan SDK Login dengan Google di iOS untuk mendapatkan alamat email pemain. Sebelumnya, bug menyebabkan masalah ini dinonaktifkan.
  • Update kompatibilitas untuk Android.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan error saat memuat Quest berulang.
  • Beberapa pembaruan stabilitas tambahan untuk iOS, terutama terkait UI.

Versi 2.0

Apa yang baru?

  • Authentication di iOS kini menggunakan Google Sign-in SDK, bukan Google+ SDK. Dengan beberapa manfaat lainnya, developer dapat lebih fleksibel dan mengontrol proses pengalihan login awal, termasuk kemampuan untuk mengalihkan login ke webview dalam aplikasi.
  • SDK kini mendukung ABI arm64-v8a.
  • LeaderboardManager().ShowUI() kini memungkinkan pemilihan span waktu default, menggunakan parameter LeaderboardTimeSpan opsional.
  • Perbaikan kompatibilitas penting memungkinkan penggunaan library klien Layanan game Google Play versi terbaru di Android.

Pemberitahuan penting

Mulai rilis ini, Google+ SDK tidak lagi digunakan untuk autentikasi iOS. Sebagai gantinya, gunakan Login Login dengan Google. Artinya, mengupdate Native C++ SDK akan mengharuskan Anda memperbarui penyiapan project. Untuk informasi selengkapnya tentang hal yang harus diubah, lihat petunjuk penyiapan yang direvisi di panduan memulai iOS dan panduan memulai di iOS, atau baca panduan migrasi cepat Login dengan Google.