Corsi
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gpg::Obiettivo
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Una singola struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato di un obiettivo specifico. |
gpg::AchievementManager
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Consente di acquisire e impostare vari dati relativi agli obiettivi. |
gpg::AndroidPlatformConfiguration
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La configurazione della piattaforma utilizzata durante la creazione di un'istanza della classe GameServices su Android. |
gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper
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Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire i callback ICaptureOverlayStateListener all'SDK senza definire l'interfaccia completa ICaptureOverlayStateListener. |
gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper
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Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire callback IEndpointDiscoveryListener all'SDK senza definire l'interfaccia IEndpointDiscoveryListener completa. |
gpg::Evento
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Una singola struttura di dati contenente dati sullo stato di un evento specifico. |
gpg::EventManager
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Recupera e imposta vari dati relativi agli eventi. |
gpg::GameServices
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Il punto di partenza per interagire con Google Play Giochi. |
gpg::GameServices::Builder
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Utilizzato per creare e configurare un'istanza della classe GameServices. |
gpg::ICaptureOverlayStateListener
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Definisce un'interfaccia in grado di inviare eventi relativi a cambiamenti nello stato di acquisizione video. |
gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener
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Definisce un'interfaccia che può essere pubblicata per eventi relativi al rilevamento degli endpoint remoti tra app. |
gpg::IEndpointDiscoveryListener
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Definisce un'interfaccia che può essere pubblicata per eventi relativi al rilevamento degli endpoint remoti. |
gpg::IMessageListener
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Definisce un'interfaccia che può essere consegnata ai messaggi da endpoint remoti. |
gpg::IRealTimeEventListener
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Definisce un'interfaccia in grado di offrire eventi relativi alla modalità multiplayer in tempo reale. |
gpg::Classifica
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Un'unica struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato di una classifica specifica, come il nome e la validità. |
gpg::LeaderboardManager
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Consente di acquisire e impostare vari dati relativi alle classifiche. |
gpg::MessageListenerHelper
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Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire i callback IMessageListener all'SDK senza definire l'interfaccia IMessageListener completa. |
gpg::MultiplayerInvitation
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Una struttura di dati contenente dati sullo stato corrente di un invito a una partita a turni. |
gpg::MultiplayerParticipant
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Una struttura di dati contenente dati su un partecipante a una partita multiplayer. |
gpg::NearbyConnections
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Un'API utilizzata per creare connessioni e comunicare tra app sulla stessa rete locale. |
gpg::NearbyConnections::Builder
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Classe Builder utilizzata per creare gli oggetti NearbyConnections. |
gpg::ParticipantResults
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Una struttura di dati contenente dati sui risultati per partecipante per un TurnBasedMatch . |
gpg::Player
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Una struttura di dati che ti consente di accedere ai dati su un player specifico. |
gpg::PlayerLevel
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Una singola struttura di dati contenente dati sul livello del giocatore. |
gpg::PlayerManager
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Consente di acquisire e impostare vari dati relativi ai giocatori. |
gpg::PlayerStats
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Una struttura di dati che ti consente di accedere ai dati su un player specifico. |
gpg::RealTimeEventListenerHelper
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Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire callback IRealTimeEventListener all'SDK senza definire l'interfaccia IRealTimeEventListener completa. |
gpg::RealTimeMultiplayerManager
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Recupera, modifica, gestisce i messaggi e crea oggetti RealTimeRoom . |
gpg::RealTimeRoom
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Una struttura di dati contenente lo stato attuale di una stanza multiplayer in tempo reale. |
gpg::RealTimeRoomConfig
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Una struttura di dati contenente i dati necessari per creare un oggetto RealTimeRoom . |
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
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Crea uno o più oggetti RealTimeRoomConfig. |
gpg::Punteggio
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Struttura di dati unica che ti consente di accedere ai dati sul punteggio di un giocatore. |
gpg::ScorePage
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Una singola struttura di dati che consente di accedere ai dati dei punteggi. |
gpg::ScorePage::Entry
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Un corso che crea una voce in una pagina di punteggio. |
gpg::ScorePage::ScorePageToken
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Una struttura di dati di tipo quasi opaco che rappresenta una query per una ScorePage (o è vuota). |
gpg::ScoreSummary
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Una singola struttura di dati che consente di accedere a un riepilogo delle informazioni sui punteggi. |
gpg::SnapshotManager
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Consente di acquisire e impostare vari dati relativi agli snapshot. |
gpg::SnapshotMetadata
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Una singola struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato dei metadati di uno snapshot specifico. |
gpg::SnapshotMetadataChange
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Una singola struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato di uno snapshot specifico. |
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder
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Crea uno o più oggetti SnapshotMetadataChange. |
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage
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Una singola struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato di una specifica immagine di copertina. |
gpg::StatsManager
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Consente di acquisire e impostare vari dati relativi alle statistiche. |
gpg::TurnBasedMatch
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Una struttura di dati contenente dati sullo stato attuale di un elemento TurnBasedMatch . |
gpg::TurnBasedMatchConfig
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Una struttura di dati contenente i dati necessari per creare un TurnBasedMatch . |
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
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Crea uno o più oggetti TurnBasedMatchConfig. |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager
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Recupera, modifica e crea TurnBasedMatch oggetti. |
gpg::VideoCapabilities
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Una struttura di dati che consente di accedere alle informazioni sulle funzionalità del dispositivo corrente per la registrazione video. |
gpg::VideoCaptureState
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Una struttura di dati che consente di accedere allo stato corrente dell'acquisizione video. |
gpg::VideoManager
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Recupera e imposta vari dati relativi ai video. |